時間制限 · 確認日:2026年10月7日

時間制限の仕組み

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要点

30日の期限は実時間のタイマーではなく、行動で使う予算です。消費時間を確認し、家族を救いたい場合は期限前に進めましょう。

以下は詳細なネタバレを含みます

何をすると時間が進む?

公式説明では、探索や通常の戦闘だけでは時計は進みません。クエストの完了や一部の会話など、時間消費が表示された行動で進みます。決める前に砂時計の表示を確認してください。

昼と夜の区画をどう使う?

攻略資料では、昼と夜にそれぞれ8区画あるとされています。すべての任意クエストを終えられる保証ではありません。実際の消費は現在のHUDで確認できます。

表示確認すること
砂時計行動の消費時間
太陽・月必要な時間帯
青い時計日誌にある目的の期限
重要な決断別枠の手動セーブ

クエストの途中でも時間を消費する?

開始時は無料でも、後の段階で時間を使う場合があります。各選択の表示を確認し、日誌の合計を二重に差し引かないようにしましょう。任意の会話や解決方法で消費も変わります。

30日の期限を過ぎるとどうなる?

その場でプレイが終わるわけではありません。家族救出の結果を失い、状況が変わったまま物語は続きます。PowerPyxは家族が犠牲になり、そのセーブではIn the Nick of Timeを取得できなくなると説明しています。期限後の継続と、エンディング後の自由なプレイは別です。

次の行動を安全に決めるには

  • 先に場所を調べ、進行中の目的を日誌で確認します。
  • 時間を使う行動や最終ルートの前に手動セーブします。
  • 家族救出が目的なら、残り時間に合わせてサイドストーリーを選びます。

期限付きクエスト、取り逃しやすい要素、エンディング前の保存地点も確認してください。

資料

資料の確認日:2026年10月7日。掲載資料に基づく攻略であり、当サイトによる現行パッチの実機検証ではありません。現在の日誌と消費時間の表示を優先してください。

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確認日:2026年10月7日

この攻略は記事に掲載した資料に基づきます。不確かな情報や制限は本文で説明しています。