要点
30日の期限は実時間のタイマーではなく、行動で使う予算です。消費時間を確認し、家族を救いたい場合は期限前に進めましょう。
何をすると時間が進む?
公式説明では、探索や通常の戦闘だけでは時計は進みません。クエストの完了や一部の会話など、時間消費が表示された行動で進みます。決める前に砂時計の表示を確認してください。
昼と夜の区画をどう使う?
攻略資料では、昼と夜にそれぞれ8区画あるとされています。すべての任意クエストを終えられる保証ではありません。実際の消費は現在のHUDで確認できます。
| 表示 | 確認すること |
|---|---|
| 砂時計 | 行動の消費時間 |
| 太陽・月 | 必要な時間帯 |
| 青い時計 | 日誌にある目的の期限 |
| 重要な決断 | 別枠の手動セーブ |
クエストの途中でも時間を消費する?
開始時は無料でも、後の段階で時間を使う場合があります。各選択の表示を確認し、日誌の合計を二重に差し引かないようにしましょう。任意の会話や解決方法で消費も変わります。
30日の期限を過ぎるとどうなる?
その場でプレイが終わるわけではありません。家族救出の結果を失い、状況が変わったまま物語は続きます。PowerPyxは家族が犠牲になり、そのセーブではIn the Nick of Timeを取得できなくなると説明しています。期限後の継続と、エンディング後の自由なプレイは別です。
次の行動を安全に決めるには
- 先に場所を調べ、進行中の目的を日誌で確認します。
- 時間を使う行動や最終ルートの前に手動セーブします。
- 家族救出が目的なら、残り時間に合わせてサイドストーリーを選びます。
期限付きクエスト、取り逃しやすい要素、エンディング前の保存地点も確認してください。
資料
資料の確認日:2026年10月7日。掲載資料に基づく攻略であり、当サイトによる現行パッチの実機検証ではありません。現在の日誌と消費時間の表示を優先してください。
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確認日:2026年10月7日
この攻略は記事に掲載した資料に基づきます。不確かな情報や制限は本文で説明しています。