시간제한 시스템
Coen에게는 가족을 구하기 위해 게임 내 30일의 낮과 밤이 주어집니다. 이는 자원 예산이지 실시간 카운트다운이 아닙니다. 시간이 표시된 퀘스트 단계, 활동, 대화 선택지, 스킬 구매, 의도적인 대기만 게이지를 진행시킵니다. 걷기, 가만히 있기, 일반 이동, 필드 전투, 제작, 채집, 약탈, 거래 자체로는 시간이 흐르지 않습니다.
◴ 출처를 검토한 공략 4개
30일의 행동 예산을 활용하고 만료 경고를 알아보며 놓칠 수 있는 퀘스트와 선택을 지키세요.
Coen에게는 가족을 구하기 위해 게임 내 30일의 낮과 밤이 주어집니다. 이는 자원 예산이지 실시간 카운트다운이 아닙니다. 시간이 표시된 퀘스트 단계, 활동, 대화 선택지, 스킬 구매, 의도적인 대기만 게이지를 진행시킵니다. 걷기, 가만히 있기, 일반 이동, 필드 전투, 제작, 채집, 약탈, 거래 자체로는 시간이 흐르지 않습니다.
놓칠 수 있는 요소를 안전하게 확인하려면 프롤로그 전체부터 살펴보세요. PowerPyx에 따르면 프롤로그 퀘스트는 종료 후 사라지며, 목록에 있는 열 개의 보조 퀘스트도 포함됩니다. 오픈 월드에서는 대부분 시작하기 전까지 남아 있지만, 시작한 단계에 파란 시계가 있으면 실패할 수 있습니다. 낮이나 밤에만 가능한 단계도 시간대가 바뀌면 놓칠 수 있습니다.
실용적인 엔딩 저장 지점은 Coen이 Ambrus, Bakir, Xanthe를 쓰러뜨리고 악명이 최대치에 도달한 뒤, Brencis의 회담 요청으로 A Deal with the Devil을 받은 시점입니다. 마지막 루트를 진행하기 전에 보존할 수동 저장을 만드세요. PowerPyx는 이 지점에서 엔딩을 준비하고 다시 플레이할 수 있어 추천합니다.
기한이 있는 목표는 일지에 파란 시계 아이콘으로 표시됩니다. Coen이 다른 곳에서 시간을 쓰는 동안 사라지거나 바뀔 수 있어 우선해야 합니다. 해나 달 아이콘은 다릅니다. 해당 단계를 시작할 수 있는 시간대를 뜻합니다. 모래시계는 행동의 시간 소모를 나타내며 반드시 퀘스트 만료를 뜻하지는 않습니다.